探索新技能背后的秘密,《星际争霸2》beta治疗技能研究
SCV的修理:
医疗运输机的治疗:
虫后的注血:
感谢Zerg的众多触手和那只被触手攻击过一次的可怜探测机,以及那只被触手攻击无数次的更可怜SCV,今天的录像为大家带来了三个技能的研究成果:
SCV的修理:能够对机械护甲类型的任何单位(包括Terran的建筑)使用,不能用于Protoss的建筑(因为它们没有机械护甲属性)。在对Protoss的机械单位使用时,只能恢复生命值,不会恢复护盾。也可以用于Protoss的机械单位幻象,仍然会消耗资源。
医疗运输机的治疗:能够对生物护甲类型且不是建筑的任何单位使用,不能用于Zerg的建筑。在对Protoss的生物单位使用时,只能恢复生命值,不会恢复护盾。也可以用于Protoss的生物单位幻象,仍然会消耗能量。
虫后的注血:能够对生物护甲类型的任何单位(包括Zerg的建筑)使用。在对Protoss的生物单位使用时,只能恢复生命值,不会恢复护盾。也可以用于Protoss的生物单位幻象,仍然会消耗能量。
既非生物也非机械护甲类型的单位有执政官和所有Protoss建筑,在生命值受损后没有任何恢复手段(只有10点生命值的执政官对此毫不在意)。要得出这个结论,还要感谢那些因为我笨拙操作而牺牲的无数执政官。
另外附带的一些测试结果:
再次确认Protoss的护盾和生命值共享相同的护甲类型,请不要再说神族护盾会受到全额伤害。执政官受到任何单位攻击时都没有攻击加成,而母舰只有在被腐蚀者攻击时才会有加成。
2. 经再次确认,Mothership(母舰)的Recall(召唤)功能会同时唤出埋在地下的Zerg单位,但那两种会乱跑的Zerg炮台并不会被召唤。
3. 再次确认了Bug,处于合体过程中的Archon(执政官)如果被Mothership(母舰)的Vortex(漩涡)命中,会直接消失。即使在原地再次使用Vortex(漩涡)或Recall(召唤)也无法找回,为那只消失的Archon(执政官)默哀3秒;而Zerg单位在变形中若被Vortex(漩涡)影响则无恙,不会遭遇不幸。
忘记测试Ghost(幽灵兵)的Snipe(狙击)技能是否能对Zerg的建筑使用了……
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